这并不是一款跑酷游戏,游戏最终的结算结果并不是玩家跑了多远,而是你抓了多少只动物。不过如果玩家只要谨慎,稳扎稳打的在方块上移动并抓住各类动物似乎这款作品的玩法也无甚出彩之处了。游戏传统玩法的基础上加入了能量槽的设计,当玩家移动的速度比能量的减少的速度慢之时,游戏角色会因为能量不足而导致失败结束。因此玩家需要保持高速移动来维持能量,否则就抓不了太多的动物了。摇杆走位略显不足游戏在操作上采用了较为经典的冒险闯关按键控制方式,左下角的摇杆可以控制主角移动,右下角则有跳跃、攻击等按钮,方便玩家们躲避障碍或者消灭敌人。游戏在操作上的设置还是比较合理的,按键位置与大小都不错,控制起来灵活度与流畅性都足够,只是这种横版冒险游戏使用摇杆走位总觉得有点不方便,若是能换成上下左右的按键就更好了,这样玩家们控制起来相信会更加精确一些。记得以前情人节出去,(单身狗)总有小孩要我买花,看他苦苦哀求,于是就买了一大束,但我又不知道送给谁,只好加入他们:你好,买束花吧![ 详情
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